争渡学院

《头号玩家》——社交恐惧症患者的自我救赎

改编自同名小说的科幻电影《头号玩家》一经上映,就在各大评分网站获得了超高的好评,豆瓣9.2分,IMDB 8.1分,烂番茄新鲜度80%。而本片之所以受到强烈的热捧,其中一个主要原因是看得爽,80、90年代的电影梗、音乐梗、游戏梗、漫画梗多到数不尽,各种彩蛋层出不穷,足以让每一个走进电影院的人精神上得到满足,甚至激动到哭。


电影固然精彩,而我们今天要说的是哈利迪——这个游戏中的绿洲创始人。相信哈利迪的那段台词,也触动了很多人柔软而脆弱的内心:“在现实中我总是觉得不自在,我不知道怎么跟别人交流。我一生都在害怕现实。直到我得知自己快要死的那天,那时候我才意识到即使现实再令我恐惧、再让我痛苦,也只有在那里我才能找到真正的幸福和快乐。因为现实是真实的。”


电影中有这样一个悲剧,也是哈利迪藏在心底的秘密:一个女人。仅有的一次约会,她穿长裙的样子真是美艳不可方物,闭上眼等待他的吻,但是哈利迪却犹豫了,没勇气踏出那一步。后来,这个女人闭上了眼,而那个未完待续的吻也成了他永远的遗憾。


在哈利迪的种种表现中,不难看出来他有社交恐惧。哈利迪创造绿洲的初衷也无非是为自己的心灵打造一个避难所。因为现实里的自己孤僻、落寞、无助,所以想在游戏里寻找短暂的安慰和快乐。在争渡心理过往的咨询案例中,也不乏像哈利迪一样的社交恐惧症患者。他们觉得无法从现实获取快乐,只能逃避到虚拟网络里。“虽然平时没法跟陌生人聊天。在现实生活中,我也没有朋友……但是在游戏里,我竟然遇到这么多有趣的人,能各种谈笑风生,而不再有被全世界抛弃的感觉了!所以我们喜欢社交网络,虽然它并不让人完全满意,但至少让人觉得比现实生活轻松很多。”


社交恐惧其实是一种心理亚健康,患者害怕和别人接触、更怕眼神对视,害怕表达自己的需求,害怕伤害到别人,不自觉的回避朋友(甚至朋友都很少),厌恶成为聚焦点,害怕接电话,害怕打电话,很少去主动联系朋友,总担心自己被世界遗忘,活得不洒脱,容易自卑,总担心很多事情……


但事实上,他们一面害怕交朋友,另一面又非常需要朋友。电影中,就算哈利迪这个深度社交恐惧症患者也有交朋友的需要。在他所创造的绿洲带来了韦德这个素昧蒙面的心灵老友后,他也会心怀感恩的说上一句“谢谢你来玩我的游戏。”这让他感觉他不再孤立无援。相似的灵魂,终将听到回响,然后次第延续下去。


所以电影的最后,还是贯穿了主题。韦德得到游戏经营权后,决定周二周四服务器要搞维护,让死宅们有理由回到现实。哈利迪自己一生孤单,他更希望孤独的人能走出来,踏出那一步,去勇敢的面对现实中的种种,最后也是通过和自己很像的主角,去做自己没完成的事情,从而救赎了自己。


社交恐惧不是一种病,我们可以用更科学的方法去缓解自己的恐惧,去更自然的拥抱我们的朋友,去触碰这个世界。我们希望能成为社交恐惧症患者触碰这个世界的纽带。


愿每个沉溺在网络世界里的我们,都能走出自己那个小小的圈,去敞开怀抱亲密接触这个让我们爱恨交织的世界。虽然有时生活的刺会让你感到些许疼痛,但也只有你鼓起勇气走出去了,才会有乐趣,有人情,有爱,也有朋友。而不是像哈利迪一样,孤独终生。

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袁林

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《头号玩家》——社交恐惧症患者的自我救赎

摘要:哈利迪自己一生孤单,他更希望孤独的人能走出来,踏出那一步,去勇敢的面对现实中的种种,完成自我救赎。

文章

2018-05-16 19:10:53

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